Die Welt von Einarinn 01. Diebesgut. - Roman |
Lübbe (2007) |
In Collection
#292 |
0* |
Gebundene Ausgabe 3404283309
Deutsch |
Die Welt von Einarinn erinnert an das späte Mittelalter: Einige kluge Menschen vermuten bereits, dass die Erde eine Kugel ist. Darüber hinaus gibt es Magier, finstere Wälder, gefährliche Meere und ferne, fremdartige Inseln. Aber da sind auch freundliche Marktflecken, Jahrmärkte, gemütliche Kaschemmen, und ab und zu gibt es ein heißes Bad für Livak. Erzählt wird das Abenteuer überwiegend aus der Ich-Perspektive Livaks, in einem fröhlich-burschikosen Stil, der zu ihrem Charakter passt. In Zwischenkapiteln werden die Geografie der Welt von Einarinn, geschichtliche Hintergründe, Feste, Sitten und Gebräuche ausführlich beschrieben.
Ein großartiger Fantasy-Roman? Nicht unbedingt. Die Story ist nicht sonderlich originell, die Personen werden dem Leser nicht so nahe gebracht, dass er sich mit ihnen identifizieren würde. Andererseits hat Diebesgut doch etwas ganz Besonderes: Juliet E. McKenna ist eine geniale Fabuliererin. Sie beschreibt ihre Welt so liebevoll, dass der Leser sie förmlich sehen und riechen kann. Nebenbei ist die Ausgabe in der Reihe Bibliothek der phantastischen Literatur schön gestaltet und schmückt das Bücherregal. Alles in allem ein Lesevergnügen, das auch für jugendliche Fantasy-Einsteiger gut geeignet ist. --Ute Wimhöfer
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